讓建筑在黑夜穿上“新衣”,點亮城市的夜晚
建筑在白天能夠清晰明亮的展現在人們面前,但是一到夜晚就容易隱藏在夜色之中,讓它獨特美麗的造型被夜色掩蓋,建筑外墻燈光設計、建筑外墻照明設計能夠改變這一現狀,讓建筑在黑夜穿上“新衣”,點亮城市的夜晚。
前者需要主要根據建筑的個性特征,了解建筑的塊面與體積的具體信息,充分利用建筑固有裝飾,從而形成光影變化;墻面簡單的建筑材質,可采用彩色光源或彩色混合光源來形成特殊效果,增強藝術魅力;一層入口處需燈光加強以突出重點;頂部收口可利用帶形燈箱廣告或發光條來突出輪廓。最終便可以點亮建筑,讓建筑在黑夜也能閃閃發光,變成讓人欣賞的美景。
現代高層建筑外墻照明設計要注意三方面的問題,一是四個立面的光照強度問題,高層建筑塔樓以上的部位卻需要每個立面均有燈光效果,必須要做四個立面的處理,來避免建筑陰陽臉的結果。二是建筑過高引起的燈光強度衰減以至建筑上照度不足的問題,這種情況就需要在同一燈位設置大功率聚光投射燈進行補光,三就是屋頂,也是高層建筑讓人擔心最多的地方,該部分的燈光處理最為重要。首先要保證足夠亮度,該部分亮度應為建筑之最,應采用室內玻璃面向外透光的方式,透光光源的強度不宜太大,以免產生光學干擾,透光光源可圖案化布置,并可作閃爍處理。
后者簡單來說就是燈光秀,利用LED燈帶顯示屏和投影技術,將建筑的外墻表面轉變稱光影動畫,通過投影在建筑物或其他材質上,使原本不具備活動能力的物體呈現出 3D 感或動態感(樓體起伏、倒塌、重建,雕像面部動作,汽車飛馳等)的技術叫做 3D Mapping 技術。一般大型的 3d mapping 都是在大型建筑和或者樓體進行表演,通過 3D 全息投影技術,結合光電聲等技術融合,能讓樓體建筑、古遺跡呈現動態的技術。
3DMAPPING技術屬于比較受年輕人喜愛的一種技術手法,觀賞性更強一些,對于建筑也有一定的要求,比如高反射的墻面更適合做投影秀,玻璃材質的則不適合,凹凸不規則的墻體更能體現立體感,讓展示效果更加生動。
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